Рассылка "Ролевой курьер" №42 (2010-08-25)

От редакции:

Мир вам, братья и сестры

Я принес благую весть о выходе нового номера!
Скажите, вы верите в Рассылку? А она верит в вас! Она (в смысле рассылка) отдает свои байты для искупления ваших мастерских косяков, прошлых и будущих. Читайте рассылку и откроются вам сокровенные тайны бытия Ролевых Игр! (не те что в постели, но тоже приятно :)

Franky

Объявления

Внимание, конкурс!

Самый разгар игрового сезона, у кого-то уже есть море позитивных эмоций от сыгранных ролей или поставленной и проведенной игры. А кто-то только предвкушает поездку на полигонную игру. Так давайте поделимся впечатлениями со всеми! Расскажите и покажите нам как это было!

На этот раз объявляется конкурс на лучший отчет с полигонной игры. Присылайте материал (тексты, фото) на почту courier@yaweb.ru и они займут достойное место на страницах рассылки.
    Условия просты:
  • конкурс без четкого ограничения по времени, ориентировочно до октября;
  • размещение на сайте сразу же, т.е. чем раньше пришлете - тем больше голосов можете собрать;
  • голосуют авторизованные пользователи рассылки, проставляя + или - в начале комментария к отчету;
  • присылайте с информацией об игре и авторе отчета (имя, контакты/ссылка), если с фото - то с кратким описанием самого фото;
  • приз пока не определен, но он обязательно будет!


Онлайн и РС-игры

онлайн игры вне закона

Чисто эльфийское убийство

Сайт Russia Today сообщил о преступлении на почве компьютерных игр, произошедшем в Уфе. Члены кланов Coo-clocks и Platanium, враждующие на просторах MMORPG Lineage 2, решили выяснить отношения вживую. Встреча переросла в драку. В результате 33-летний игрок из клана Platanium скончался по пути в больницу.

В убийстве обвинен 22-летний студент. Он признал, что избил погибшего, однако не раскаялся в содеянном. По словам сестры покойного, члены Coo-clocks не видят разницы между игрой и реальностью и продолжают угрожать его семье. Стоит отметить, что это не первое в России убийство, связанное с MMORPG. Украинец Андрей Понаморенко, убивший Александра Блёскина на одной из "сходок" любителей Lineage 2 в Москве, был приговорен к 8 годам строгого режима.

Counter-Strike вне закона

Суд штата Минас-Жерайс признал Counter-Strike и EverQuest вредными для граждан Бразилии и запретил их распространение во всей стране. По словам судьи Карлоса Альберто Симонеса, "эти игры подстрекают к нарушению порядка, подрывают законы и демократические устои, угрожают общественной безопасности". Procon, федеральное агентство по защите прав потребителей, уже начало изымать их из магазинов и компьютерных клубов штата Гояс. Организациям, которые не подчинятся решению суда, грозит штраф порядка $3000 в день и принудительная ликвидация.



Форумные игры

Санктуарий. Мир воров.

К сожалению практически ни один из ролевиков живущих на материковой части РФ не может поиграть в эту игру вместе с нами вживую. Причиной тому всего навсего - способ добраться до наших лесов крайне дорог. Но МГ "Шелест" (Камчатка) приглашает всех желающих помочь своим присутствием и игрой на одноименной ФРПГ. На нашем сайте http://palantir.clan.su/forum/35.
И еще... если кто и читал книги Р.Асприна с таким названием - забудьте их попадая в игру... Там осталось только название......

Новости ролевых сайтов

Литературный конкурс «Осенний Пролет Фантазии 2010»

Интернет-портал ролевых игр RPG-Zone.Ru объявляет о проведении пятого литературного конкурса «Пролет Фантазии» на лучший рассказ по фэнтези тематике. Условия, сроки проведения, призы и другая информация о конкурсе – на официальном сайте FanCon.Ru

Прием конкурсных работ по 27 сентября 2010 г. по адресу: contest@rpg-zone.ru
Главный приз конкурса – $100 и именной памятный приз.

Мы не делим авторов на опытных и начинающих, своих и чужих: жюри не знает, какой рассказ кем написан. Попробуй свои силы в честном соревновании, может быть, удача улыбнется именно тебе.

На сайте FanCon.Ru можно посмотреть все работы, присланные на предыдущие четыре "Пролета". Комментарии к рассказам от членов жюри, а так же авторов и читателей на официальном форуме конкурса.

Присоединяйся к «Пролёту», мы рады новым авторам!

Фестиваль неформатного костюма "Parikara"

Хотите сделать костюм по любимому персонажу, но Вам говорят, что Вы не соответствуете данному герою? Или считаете, что Робин Гуд - это не суровый мужик в трико, а хрупкая девушка с луком? А может по Вашему мнению Дарт Вейдер должен быть исключительно в салатовом шлеме? Или Ваш мозг породил вообще невообразимое существо, которое не существует ни в одной вселенной. Так в чем вопрос? Специально для Вас на нашем фестивале есть конкурс неформатного костюма. Здесь Вы можете сделать костюм и отыграть любого персонажа, и кроме того весьма приветствуется любая Ваша фантазия.

Специально для Вашего творчества, не нашедшего своего места на различных конвентах и фестивалях. На Parikara может быть принят костюм любого вымышленного персонажа. Приветствуются фольклорные элементы, фантастические и фэнтези мотивы или даже костюмы известных личностей.

Кем бы Вы ни были, ждем Вас!


http://www.diary.ru/~Parikara/

Кроме того, проводится онлайн конкурс фотографии неформатного костюма:
http://vkontakte.ru/club19425343


Фестиваль будет проходить в г. Казань два дня — 2 и 3 октября 2010 года.

Место проведения – ДК им. Саид-Галеева, расположенный по адресу ул. Советская, д. 18. Узнать, где находится ДК и как туда добраться, Вы можете, скачав и установив программу «ГородИнформ». Скачать данную программу можно на сайте http://www.gorodinform.net.

На фестивале Вас будут ждать:
  • — конкурс сценических выступлений;
  • — конкурсы костюмов;
  • — фото-конурсы костюмов;
  • — показы фильмов;
  • — мастер-классы;
  • — ярмарка.


Стоимость билетов будет следующая:
250 руб. – стоимость билета на 1-ый день.
150 руб. – стоимость билета на 2-ой день.
350 руб. – стоимость при покупки билетов сразу на оба дня.

Участники конкурсов проходят...
Читать далее

Прочее

Отыгрыш авантюриста, мошенника

Отыгрыш авантюриста, мошенника.

Многих прельщают образы авантюристов и ловких мошенников. Суть такой роли в том, что персонаж стремится к какой-то цели (часто к собственному обогащению), используя свои хитрость, ум и обаяние. Для того чтобы не сесть в лужу и действительно сыграть ловкого авантюриста стоит основательно подготовиться.
1. Ознакомьтесь с политической и экономической составляющей мира. Поймите, какие фигуры наиболее влиятельны и кого из них вы сможете втянуть в авантюру, либо вытянуть из них сведения и средства для своих целей. Самое для вас главное: у кого есть деньги, чего они хотят и как этих богачей можно использовать. Эти знания позволят вам выдумывать новые интриги и лгать, оставаясь в рамках мира.
2. Спланируйте несколько афер. Одну или две имеет смысл проработать довольно досконально, а по остальным заготовить набросок идеи. Проработанные аферы должны выглядеть как сценарии с возможными вариантами развития событий. Планирование операций - увлекательное занятие, которое еще на этапе подготовки доставит вам массу удовольствия. Всегда предусматривайте варианты отступления, и что вы будете делать в случае провала плана.
3. Если одна или несколько ваших афер подразумевают помощь соучастников, найдите себе партнеров заранее и согласуйте с ними план операции. Возможно, они предложат вам более остроумные ходы или укажут на ошибки в плане. Также вы можете не раскрывать всего плана соучастникам, а только их часть.
4. Если чувствуете в себе силы, то играйте несколько афер параллельно. Это потребует большего напряжения сил, но не даст вам заскучать и обеспечит множество интересных моментов.
5. Полученные деньги, ресурсы и влияние немедленно пускайте в ход или транжирьте - помните, что вы аферист, а не какой-нибудь скряга-банкир. Живите на широкую ногу и не по средствам.
6. В случае провала операции никогда не выходите из игры. Блефуйте, юлите, бегайте. Будьте выше банальности.
7. Импровизируйте и не упускайте своего шанса....
Читать далее

Как отыграть дворянина (аристократа)?

В последнее время происходят странные вещи. В подружках и друзьях коронованных особ оказываются едва ли не уличные разбойники, герцоги и герцогини сами бросаются в бои и разборки. Эти "шишки" ходят без охраны и свиты, воруют и грабят. Чтобы избежать подобного самодурства, "Летописи Энирина" подготовили для вас статью.

Специфика роли

Дворяне - основа монархического общества. Суть деятельности дворян очень сильно зависит от страны и эпохи. Если на этапах зарождения дворянства как класса это была военная элита и государственные служащие, то в дальнейшем многие из них деградировали до пустых прожигателей жизни. Поэтому очень важно понимать, какого именно дворянина вы хотите сыграть.

Как готовиться
1. Для идеального дворянина самое главное - честь. Поэтому стоит понять, что подразумевается под честью и бесчестием для дворян в Энирине.
2. Определите место своего персонажа в феодальной иерархии. Поймите, какие права имеются у вашего персонажа и перед кем он должен отвечать за свои поступки (король, сюзерен, глава рода).
3. Дворяне - основа феодальной системы взаимоотношений, в которой крайне важно понятие долга. Вассальные отношения подразумевают обязанности как со стороны сеньора, так и со стороны вассала. Будьте внимательны, иначе может оказаться, что ваше представление о долге вассала разойдется с игровой действительностью.
4. Так как дворянство передается по наследству, то среди знати очень ценны и важны узы крови. Тем более что они могут давать право претендовать если не на престол, то на более высокое место. Поэтому продумайте, кому и каким родственником вы приходитесь.
5. Спланируйте, чем именно вы будете заниматься помимо государственной службы (если вы на ней состоите). Обычно дворяне участвуют в тех или иных заговорах и пытаются перетянуть власть в руки своей партии. Но могут и попросту ходить на балы и вызывать негодяев на дуэль.
6. Чем выше статус дворянина (вплоть до королей включительно),...
Читать далее

От потребителя к игроку?

Каждый из нас стремится взять от жизни как можно больше, заплатив при этом как можно меньше. И если такая философия в рыночных отношениях является нормой, то вот в иных, духовно-культурных, к примеру, является чем-то ужасным, на мой взгляд.
Что будет, если относится к ролевой игре как к сделке? Как к договору купли-продажи между игроком и мастерами игры?

Игрок тогда будет стремиться взять от игры все, внеся как можно меньше своего. При этом такой игрок-потребитель будет много требовать: что игра не обманет ожиданий, что квест интересным будет, что приключение не затянется на годы. И не дай бог все получится иначе, тогда обида, злость, сквернословие и обвинение мастеров во всех грехах. А еще потребитель такой будет друзей и товарищей винить - мол, не умеют играть, пишут с ошибками, нет идей в голове, да и вообще весь их отыгрыш - сплошной манч.

Не открою тайны, если скажу, что мастера не боги и даже не святые. Они обычные люди, во многом ограниченные и средой, и собственными стереотипами. Есть ряд обязательств, которые мастера принимают по отношению к игрокам, но ни один мастер никогда не может ГАРАНТИРОВАТЬ игроку хорошую игру. Слишком много непредвиденных факторов, слишком много зависит от поведения самого игрока. Требовать от мастеров игрового кайфа – потребительство чистой воды. Потребитель считает, что, раз он пришел на форум, потратил время на анкету, то ему кто-то чего-то должен. Это не так. Более того, даже если игрок хорошо подготовился к роли, прочитал правила и статьи, разобрался в игровой механике – это еще не дает гарантий хорошей игры для него.

Одно из самых неприятных проявлений потребительства – отсутствие усилий в игре. Потребитель усаживается (говоря фигурально, а иногда и реально) поудобнее и ждет, пока его начнут развлекать. То есть к нему должны подходить персонажи и играть с ним, а он, так и быть, тоже с ними поиграет. Бывают, конечно, ситуации, когда игрок не знает, куда бы ему приткнуть персонажа, но здесь речь о...
Читать далее

Мужчины vs женщины в ролевых играх.

Представляю вашему вниманию цикл статей-провокаций, статей-обсуждений, публиковавшихся в "Летописях Энирина". Я намеренно старалась сделать так, чтобы каждый игрок посчитал делом чести высказаться. Что из этого вышло - судить вам.

Несмотря на то, что обсуждение шло вроде бы про Энирин, многое из того, что было озвучено, касается и вообще всего ролевого движения.

Часть 1.
Жила-была девушка-красавица. И отправилась она как-то по грибы да ягоды. Идет себе по лесу, солнышко пригревает, птички поют, травка зеленеет, да вот только девица наша грустна. То ли меч двуручный плечо натирает, то ли арбалет за спиной ношей тяжкой к земле давит, то ли под кольчугой тело чешется, что мочи нет...

А что делать? Жизнь такая. Вон в лесу сколько опасностей - и звери лютые четвероногие. и звери лютые двуногие, в простонародье разбойниками обзывающиеся. А уж про странствующих злодеев что уж и говорить? Куда ни глянь - обязательно найдется кто-нибудь охочий до беззащитной красавицы.

Думаете, что все это дурной тон наших игроков? И что девушки в бронелифчике - это просто так, от нечего делать? Увы, мои дорогие читатели. Даже если нет у дамы прелестной двуручника на плече, то хотя бы огнешар в рукаве быть должен. А желательно два. И побольше. И демон прирученный. И еще что-нибудь для самообороны.

Впрочем, я не собираюсь о дамах говорить. Наоборот, речь в статье пойдет о суровых мужиках. О тех, кто потом и кровью вырывает победу на поле брани, кто готов заслонить от злобных монстров, кто... кто хотя бы выглядит как мужчина, а не изнеженный юнец, напомаженный и напудренный. Долой хрупких принцев с девичьими очертаниями! Даешь рыцарей в игру!

Согласитесь, давно уже нет в форумках сюжетов, которыми былины, баллады, сказки и сказания изобилуют. Почему? Нет настоящих женщин, нет настоящих мужчин. Есть одна отрада - роль королевы - о да, там можно себя истинной леди проявить, но увы! Королевам не до любви. Так что забудьте о Ланселоте,...
Читать далее

Полигонные игры

Боевка "на понтах"

Очень интересная идея и новый взгляд на, казалось бы, устоявшийся вопрос боевки

Боевка осуществляется на пистолетах с пистонами и китайских игрушках, которые издают звук стрельбы.

Основная идея - создать как можно больше шума. Т.к. в фильмах Кустурицы много стреляют, но никто не умирает, убить кого-либо во время перестрелки невозможно.

Боевка на понтах.

У каждого персонажа есть понты. Количество понтов зависит от общей крутости персонажа, т.е. от суммы его личных понтов; понтов тех, кто за него вписался и понтов оружия, с которым он пришел. Меньше 1 понта у персонажа быть не может. Также бонусными единицами понта являются:

-дипломат/баян с деньгами;

-оркестр (не менее 3х музыкантов), играющий в такт перестрелки и т.д.

Техника ведения боя:

Если вы что-то не поделили с вашим соседом, вы имеете полное право забить ему стрелку. На стрелку можно прийти в гордом одиночестве, а можно взять с собой пол деревни, таким образом доказывая соседу, что он был неправ.

Перестрелка начинается в любой момент по желанию участников и продолжается до тех пор, пока зачинщики не сойдутся друг с другом поговорить. При разговоре они мерятся понтами, и тот, у кого суммы понтов оказывается меньше, признает себя проигравшим. (Кстати, на этом перестрелку можно бы и закончить=) После чего на него накладываются штрафные санкции.

Штрафные санкции:

Победивший получает понты проигравшего. Сумма понтов победившего делится на сумму понтов проигравшего. Разница является тем количеством понтов, которые в итоге достаются победителю*.

*Дробные...
Читать далее

Рассказы

FRPG и реальность

Лада сидела за домашним компьютером и уже не первый час пыталась подготовить отчет. Мысли в голову не лезли, все друзья из аськи давно улеглись спать. Девушка свернула документ с так и не доделанным отчетом и открыла вордовский файл. «Так, если работа не идет, можно заняться и творчеством.» Строчки ложились сами собой. Девушка окончательно забыла о времени. Звук пришедшего в аську сообщения вернул ее в реальность.

Lucki
Запрос авторизации:
Разрешите добавить вас в список контактов
Самира
Привет, чем обязана?
Lucki
Мир, своих не узнаешь?
Lucki
Я Драгомир, мы на Сверхах играли
Самира
На ком? Извините… кажется вы не туда постучали.
Lucki
Черт. Извини. Ты не Мирослава?
Самира
Я – Лада, если что. Приятно познакомится
Lucki
Ники похожи. Ничего, бывает.
Самира
Так что за Сверхи? Полевка?
Lucki
Нет, ФРПГ по сериалу «Сверхестественное»
Самира
Прикольно. РПГ понятно, а «Ф» зачем?
Lucki
Ммм, это-то как раз и цимус
Lucki
Форум, где играют постами
Самира
Как это?
Lucki
Пост это мини рассказик
Lucki
о твоих чувствах
Lucki
мыслях…
Lucki
действиях,
Lucki
твоя речь
Самира
Ясно
Самира
А что ты хотел от той девушки, с которой меня спутал?
Lucki
Пригласить на новый форум
Самира
а меня можешь?
Lucki
Ну, попробуй
Lucki
http://twilight.mybb.ru/
Самира
Ой, блин…
Lucki
А ты как хотела?

НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ СПУСТЯ

Самира
Я зарегистрировалась «Аманда Миднайт»
Lucki
Я тоже там. Lucius Night

С ФОРУМА:

1. Имя, фамилия
Аманда Миднайт, Мэнди (Одинокая Лисица, Лиска)
2.Кто вы?
человек, 25 лет
3. Биография(не менее 5 строк)
Момент зачатия - определенно не помнит, так что если хочется узнать об этом удивительном таинстве, то Вам к медиумам - пусть вызывают души ее родителей и допрашивают. Почему души? Мэнди сирота с хорошим состоянием. Ну, в общем все по порядку.
Большое...
Читать далее