Рассылка "Ролевой курьер" №43 (2010-09-25)

От редакции:

Всем привет!
Ну вот и закончился игровой сезон, прошел еще год. Что запомнилось в нем, где были, что видели? Расскажите, присылайте, думаю многим интересно почитать что происходит на территории всей нашей родины.
Последний номер рассылки стараниями некоторых получателей оказался в спаме практически у всех. Печально... С Яндексом вопрос решил, ссылку отписки от рассылки в номерах сделал. Но если нет желания получать ее, то зачем было подписываться вообще?
К сожалению мало кто узнал из рассылки о проведении очередного этапа замечательного конкурса "Пролет фантазии".
Так же, хотя и без надежды на успех, очередная попытка провести конкурс ролевой фотографии. А вдруг в этот раз получится? :)

В любом случае всем удачи и хорошего настроения!
Franky

Объявления

Внимание, конкурс!

Самый разгар игрового сезона, у кого-то уже есть море позитивных эмоций от сыгранных ролей или поставленной и проведенной игры. А кто-то только предвкушает поездку на полигонную игру. Так давайте поделимся впечатлениями со всеми! Расскажите и покажите нам как это было!

На этот раз объявляется конкурс на лучший отчет с полигонной игры. Присылайте материал (тексты, фото) на почту courier@yaweb.ru и они займут достойное место на страницах рассылки.
    Условия просты:
  • конкурс без четкого ограничения по времени, ориентировочно до октября;
  • размещение на сайте сразу же, т.е. чем раньше пришлете - тем больше голосов можете собрать;
  • голосуют авторизованные пользователи рассылки, проставляя + или - в начале комментария к отчету;
  • присылайте с информацией об игре и авторе отчета (имя, контакты/ссылка), если с фото - то с кратким описанием самого фото;
  • приз пока не определен, но он обязательно будет!


Форумные игры

ФРПГ "Основание" открыта и ведет набор игроков

Итак, несколько дней назад была открыта наша игра. ФРПГ "Основание" - это фэнтезийный мир, где конец света уже произошел. Вековечная тьма уничтожила все, кроме маленького поселения, названного Основанием и созданного специально, чтобы выжить во время Перелома… С тех пор прошло 70 лет и Основание переживает не лучшие годы – нехватка ресурсов, внутренние беспорядки, борьба за власть – это лишь немногие из проблем навалившихся на жителей поселения… Способов решения этих неурядиц также очень немало. Один из самых очевидных и одновременно рискованных – открыть Врата, до сих пор служащие барьером между Основанием и внешним миром… Но кто знает, не будет ли это ошибкой?...

Особенности игровой механики:
1)Сюжет полностью зависит от действий игроков – администрация лишь задает начальную обстановку и общие принципы мироздания.
2)Благодаря некоторым особенностям игровой механики у наших игроков есть полноценные возможности для занятий шпионажем, различными видами незаконных промыслов и прочими видами скрытой деятельности… То есть, если вы с достаточным умением убьете чьего-то персонажа – население форума узнает об убийстве, но имя убийцы останется неизвестным.
3)У нас вполне реальна картина, когда никому не известный подмастерье сапожника благодаря собственному упорству и хитрости становится одним из самых сильных и влиятельных людей Основания, а богатый вельможа прозевавший выходку авантюристки вдруг оказывается нищим…
4)У нас нет непобедимых игроков – ведь на каждого мага найдется ассасин, на ассасина – случайный прохожий с ножом в руке… и т.д. Это вовсе не значит, что вы не сможете создать себе сильного персонажа, это значит, что у нас нет места тем, кто считает себя умнее других – все игроки равноправны вне зависимости от характеристик и социального положения их персонажей.

На данный момент нам требуются игроки. С полным списком ролей можно ознакомиться здесь.

Новости ролевых сайтов

Литературный конкурс «Осенний Пролет Фантазии 2010»

Интернет-портал ролевых игр RPG-Zone.Ru объявляет о проведении пятого литературного конкурса «Пролет Фантазии» на лучший рассказ по фэнтези тематике. Условия, сроки проведения, призы и другая информация о конкурсе – на официальном сайте FanCon.Ru

Прием конкурсных работ по 27 сентября 2010 г. по адресу: contest@rpg-zone.ru
Главный приз конкурса – $100 и именной памятный приз.

Мы не делим авторов на опытных и начинающих, своих и чужих: жюри не знает, какой рассказ кем написан. Попробуй свои силы в честном соревновании, может быть, удача улыбнется именно тебе.

На сайте FanCon.Ru можно посмотреть все работы, присланные на предыдущие четыре "Пролета". Комментарии к рассказам от членов жюри, а так же авторов и читателей на официальном форуме конкурса.

Присоединяйся к «Пролёту», мы рады новым авторам!

Фестиваль неформатного костюма "Parikara"

Хотите сделать костюм по любимому персонажу, но Вам говорят, что Вы не соответствуете данному герою? Или считаете, что Робин Гуд - это не суровый мужик в трико, а хрупкая девушка с луком? А может по Вашему мнению Дарт Вейдер должен быть исключительно в салатовом шлеме? Или Ваш мозг породил вообще невообразимое существо, которое не существует ни в одной вселенной. Так в чем вопрос? Специально для Вас на нашем фестивале есть конкурс неформатного костюма. Здесь Вы можете сделать костюм и отыграть любого персонажа, и кроме того весьма приветствуется любая Ваша фантазия.

Специально для Вашего творчества, не нашедшего своего места на различных конвентах и фестивалях. На Parikara может быть принят костюм любого вымышленного персонажа. Приветствуются фольклорные элементы, фантастические и фэнтези мотивы или даже костюмы известных личностей.

Кем бы Вы ни были, ждем Вас!


http://www.diary.ru/~Parikara/

Кроме того, проводится онлайн конкурс фотографии неформатного костюма:
http://vkontakte.ru/club19425343


Фестиваль будет проходить в г. Казань два дня — 2 и 3 октября 2010 года.

Место проведения – ДК им. Саид-Галеева, расположенный по адресу ул. Советская, д. 18. Узнать, где находится ДК и как туда добраться, Вы можете, скачав и установив программу «ГородИнформ». Скачать данную программу можно на сайте http://www.gorodinform.net.

На фестивале Вас будут ждать:
  • — конкурс сценических выступлений;
  • — конкурсы костюмов;
  • — фото-конурсы костюмов;
  • — показы фильмов;
  • — мастер-классы;
  • — ярмарка.


Стоимость билетов будет следующая:
250 руб. – стоимость билета на 1-ый день.
150 руб. – стоимость билета на 2-ой день.
350 руб. – стоимость при покупки билетов сразу на оба дня.

Участники конкурсов проходят...
Читать далее

Тематическая фэнтези социальная сеть

Вступление
Я думаю все привыкли к тому, что в России уже сформировалось понятие социальной сети и оно всецело связано с популярными русскоязычными ресурсами типа Контакта или Одноклассников. Но не стоит забывать про специфику этих сетей. Они не тематические, не типизированы и стараются удовлетворить потребности всех пользователей разом. Но сделать это невозможно, так как все люди разные и каждый имеет свои увлечения. Даже группы иногда не спасают, так как хочется видеть на своей странице например список своих любимых персов или общаться на специфические темы, которые каждому интересны, не гоняясь за статусами. В этом случае на помощь приходят тематические сети. Они не так обширны, как общедоступные, но зато почти все кто участвует в них, придутся вам по душе и там возможно завести множество знакомств по интересам. Сегодня я немного расскажу про совсем новую социальную сеть, которая, как я надеюсь, придётся и вам по душе. Ведь в каждом из нас живёт мечтатель!

О насущном
Fantasy Network – это первая русскоязычная социальная сеть посвящена всем любителям фэнтези, фантастики, ролевых игр, книг, исторических костюмов, танцев и всего того, что может заинтересовать искушённого в этом деле пользователя. Если вам вдруг захотелось найти интересную книгу, которую вы ещё не читали, поиграть или просто пообщаться, то здесь вы сможете найти всё это в полном объёме.
Что же можно здесь найти? В силу того, что ресурс очень молодой, на нём всегда остаётся потребность в новых тематических группах и если вы гуру в какой-то из областей, то у вас есть шанс реализовать свои возможности созданием группы. На сайте вы легко сможете найти людей для форумной игры или просто единомышленников для встреч и проведения мероприятий. Система реализует следующие возможности:
  • · Создание тематических групп
  • · Необычный профайл для социальных сетей. Так как это тематическая сеть, то не удивляйтесь, что на вашей странице будут такие...
    Читать далее

    Прочее

    Как отыграть дворянина (аристократа)?

    В последнее время происходят странные вещи. В подружках и друзьях коронованных особ оказываются едва ли не уличные разбойники, герцоги и герцогини сами бросаются в бои и разборки. Эти "шишки" ходят без охраны и свиты, воруют и грабят. Чтобы избежать подобного самодурства, "Летописи Энирина" подготовили для вас статью.

    Специфика роли

    Дворяне - основа монархического общества. Суть деятельности дворян очень сильно зависит от страны и эпохи. Если на этапах зарождения дворянства как класса это была военная элита и государственные служащие, то в дальнейшем многие из них деградировали до пустых прожигателей жизни. Поэтому очень важно понимать, какого именно дворянина вы хотите сыграть.

    Как готовиться
    1. Для идеального дворянина самое главное - честь. Поэтому стоит понять, что подразумевается под честью и бесчестием для дворян в Энирине.
    2. Определите место своего персонажа в феодальной иерархии. Поймите, какие права имеются у вашего персонажа и перед кем он должен отвечать за свои поступки (король, сюзерен, глава рода).
    3. Дворяне - основа феодальной системы взаимоотношений, в которой крайне важно понятие долга. Вассальные отношения подразумевают обязанности как со стороны сеньора, так и со стороны вассала. Будьте внимательны, иначе может оказаться, что ваше представление о долге вассала разойдется с игровой действительностью.
    4. Так как дворянство передается по наследству, то среди знати очень ценны и важны узы крови. Тем более что они могут давать право претендовать если не на престол, то на более высокое место. Поэтому продумайте, кому и каким родственником вы приходитесь.
    5. Спланируйте, чем именно вы будете заниматься помимо государственной службы (если вы на ней состоите). Обычно дворяне участвуют в тех или иных заговорах и пытаются перетянуть власть в руки своей партии. Но могут и попросту ходить на балы и вызывать негодяев на дуэль.
    6. Чем выше статус дворянина (вплоть до королей включительно),...
    Читать далее

    От потребителя к игроку?

    Каждый из нас стремится взять от жизни как можно больше, заплатив при этом как можно меньше. И если такая философия в рыночных отношениях является нормой, то вот в иных, духовно-культурных, к примеру, является чем-то ужасным, на мой взгляд.
    Что будет, если относится к ролевой игре как к сделке? Как к договору купли-продажи между игроком и мастерами игры?

    Игрок тогда будет стремиться взять от игры все, внеся как можно меньше своего. При этом такой игрок-потребитель будет много требовать: что игра не обманет ожиданий, что квест интересным будет, что приключение не затянется на годы. И не дай бог все получится иначе, тогда обида, злость, сквернословие и обвинение мастеров во всех грехах. А еще потребитель такой будет друзей и товарищей винить - мол, не умеют играть, пишут с ошибками, нет идей в голове, да и вообще весь их отыгрыш - сплошной манч.

    Не открою тайны, если скажу, что мастера не боги и даже не святые. Они обычные люди, во многом ограниченные и средой, и собственными стереотипами. Есть ряд обязательств, которые мастера принимают по отношению к игрокам, но ни один мастер никогда не может ГАРАНТИРОВАТЬ игроку хорошую игру. Слишком много непредвиденных факторов, слишком много зависит от поведения самого игрока. Требовать от мастеров игрового кайфа – потребительство чистой воды. Потребитель считает, что, раз он пришел на форум, потратил время на анкету, то ему кто-то чего-то должен. Это не так. Более того, даже если игрок хорошо подготовился к роли, прочитал правила и статьи, разобрался в игровой механике – это еще не дает гарантий хорошей игры для него.

    Одно из самых неприятных проявлений потребительства – отсутствие усилий в игре. Потребитель усаживается (говоря фигурально, а иногда и реально) поудобнее и ждет, пока его начнут развлекать. То есть к нему должны подходить персонажи и играть с ним, а он, так и быть, тоже с ними поиграет. Бывают, конечно, ситуации, когда игрок не знает, куда бы ему приткнуть персонажа, но здесь речь о...
    Читать далее

    Мужчины vs женщины в ролевых играх.

    Представляю вашему вниманию цикл статей-провокаций, статей-обсуждений, публиковавшихся в "Летописях Энирина". Я намеренно старалась сделать так, чтобы каждый игрок посчитал делом чести высказаться. Что из этого вышло - судить вам.

    Несмотря на то, что обсуждение шло вроде бы про Энирин, многое из того, что было озвучено, касается и вообще всего ролевого движения.

    Часть 1.
    Жила-была девушка-красавица. И отправилась она как-то по грибы да ягоды. Идет себе по лесу, солнышко пригревает, птички поют, травка зеленеет, да вот только девица наша грустна. То ли меч двуручный плечо натирает, то ли арбалет за спиной ношей тяжкой к земле давит, то ли под кольчугой тело чешется, что мочи нет...

    А что делать? Жизнь такая. Вон в лесу сколько опасностей - и звери лютые четвероногие. и звери лютые двуногие, в простонародье разбойниками обзывающиеся. А уж про странствующих злодеев что уж и говорить? Куда ни глянь - обязательно найдется кто-нибудь охочий до беззащитной красавицы.

    Думаете, что все это дурной тон наших игроков? И что девушки в бронелифчике - это просто так, от нечего делать? Увы, мои дорогие читатели. Даже если нет у дамы прелестной двуручника на плече, то хотя бы огнешар в рукаве быть должен. А желательно два. И побольше. И демон прирученный. И еще что-нибудь для самообороны.

    Впрочем, я не собираюсь о дамах говорить. Наоборот, речь в статье пойдет о суровых мужиках. О тех, кто потом и кровью вырывает победу на поле брани, кто готов заслонить от злобных монстров, кто... кто хотя бы выглядит как мужчина, а не изнеженный юнец, напомаженный и напудренный. Долой хрупких принцев с девичьими очертаниями! Даешь рыцарей в игру!

    Согласитесь, давно уже нет в форумках сюжетов, которыми былины, баллады, сказки и сказания изобилуют. Почему? Нет настоящих женщин, нет настоящих мужчин. Есть одна отрада - роль королевы - о да, там можно себя истинной леди проявить, но увы! Королевам не до любви. Так что забудьте о Ланселоте,...
    Читать далее

    Ролевые Скайп Игры

    Куда? В Скайп? И тебя туда же!

    Скайп используют уже многие в мире. Ну, если не сказать, что почти все. Это простой и дешёвый способ общаться не только голосом, но и с помощью видео чата. Конечно, это не могло не пройти без внимания со стороны любителей настольных ролевых игр. Да и как упустить возможность поиграть в любимую игру с реальными живыми людьми из других городов не поднимаясь с дивана и даже не отходя от любимого компьютера.
    Что же мы имеем? Конечно прекрасную среду для общения. Единственной проблемой становиться найти людей может и не по мировоззрению, но хотя бы по увлечениям. Кроме того, так как ролевые игры требуют от игроков не только таланта писать, а точнее говорить, но и следования правилам и создание персонажей. Будь то даже ДнД или какая-нибудь ещё система, для каждой требуется место, куда бы записать характеристики персонажей, и главное не забыть на следующее утро с похмелья, куда они делись. Для тих нужд можно конечно использовать тетрадки, записные книжки, ежедневники, но иногда и другим игрокам интересно посмотреть вашего персонажа.
    Так к чему мы пришли? Людей в скайпе найти нужных не просто, да и для игры требуется больше возможностей.

    Решение всех ваших проблем, ведь правда?

    Для решения таких задач часто подходят форумы. Но даже на форуме не всегда найдёшь людей, которые хорошо бы вписались в вашу игру. То класс не очень хорошо обыгрывается пользователем, то раса, которая вам так нужна не очень подходит пользователю или вызывает у него дискомфорт при игре. Конечно, при играх встаёт ещё вопрос приятного общения. Ведь когда вы играете на форуме, то общение фактически происходит поэтапно, и нельзя понять кто человек, сидящий на другой стороне интернета. А при общении встаёт более остро вопрос того, насколько люди могут вместе общаться и играть вместе в одно и тоже приключение. Да и у мастера остаётся мало времени, на то, чтобы описать ситуацию или быстро среагировать на её изменение.
    Для поиска людей прекрасно...
    Читать далее

    Состаренная Бумага

    В нашем мире нам часто не хватает волшебства.
    Даже фильмы, музыка и книги о фантастических приключениях не всегда могут дать именно то, что хотелось бы лично вам. Иногда нам хочется что-то к чему можно прикоснуться, рассмотреть и действительно подержать в руках.
    Но что делать, если жизнь совсем не похожа на сказку? Если вокруг нет абсолютно ничего, что напоминало бы вам о волшебстве Эленгира и других удивительных реальностях.

    Ответ прост...
    Вы можете сами преобразить мир окружающий вас!
    Не забывайте, что вместе с Эленгиром возможно всё и ограничить вас может только собственная фантазия!
    Возьмите свою реальность в свои руки и начинайте осваивать азы её преобразования.

    Начнём с малого...
    Очень многих вещей из числа которых мы бы хотели видеть вокруг себя - не существует в природе. Да-да - их просто нет и не купите вы их ни за какие деньги... ( так что поговорка, что не в деньгах счастье тут очень уместна)
    Но, Вы многое можете сделать сами! Причём именно так как хочется вам!
    Конечно для того чтобы полностью преобразить свой мир, этого мало, но с чего-то ведь надо начинать?
    И мы начнём с одной из наиполезнейших вещей, которая может вам понадобиться во многих ваших проектах.
    Красиво состаренная бумага нужна всегда и везде!
    Она прекрасно подходит как основа для открыток, старинных волшебных карт, на ней потрясающе будут смотреться ваши наброски и рисунки, в неё можно заворачивать подарки, а при желании, можно даже сделать собственную книгу!

    И так...
    Как она делается? Вам понадобятся:

    • Листы бумаги нужного вам размера
    • Старая крепкая заварка чёрного чая
    • По желанию - йод, зелёнка или перламутровая краска

    Возьмите бумагу и как следует вымочите её в вашей старой заварке и оставьте немного полежать в ванной, тазике или раковине. Когда бумага как следует размякнет,...
    Читать далее

    Ролевые Игры

    и снова о том "что оно такое" :)

    Мечтали ли вы когда-нибудь о том, чтобы попасть в другой мир? Превратиться в отважного рыцаря, борца с нечистью, могучего, закованного в броню киборга или ловкого и неуловимого убийцу? Или, быть может – коварного вампира или кровожадного оборотня?.. Конечно, кто из нас в детстве не мечтал попасть в совершенно иную реальность и почувствовать себя в шкуре удивительного, фантастического существа!

    Но, даже вырастая, многие из нас не теряют тягу к путешествиям между мирами. И пускай существование параллельных вселенных все еще не доказано, каждый из нас может осуществить это путешествие с помощью своего собственного воображения.

    Примерить на себя чью-то роль – это одно из важнейших желаний для ребенка в процессе взросления. С помощью ролевых игр мы растем и обучаемся, примеряем на себя действия и поступки взрослых. Но и во взрослом возрасте человеку свойственно примерять на себя чужие роли: это вполне естественная психологическая потребность. Таким образом мы сбрасываем напряжение, избавляемся от комплексов и утоляем нашу жажду творческой самореализации. Тут, конечно, важно вовремя остановиться, ведь со временем роль вполне может заместить основную личность. Проще говоря, играя в ролевую игру, следует ясно разделять себя и собственную роль.

    Если вам не чуждо желание примерить на себя маску необычного персонажа, то вы – потенциальный ролевик: человек, получающий удовольствие от процесса фантазирования, стремящийся воплощать образы неизвестных миров и героев.

    Каковы альтернативы для ролевика, желающего окунуться в иной мир и примерить на себя чужую маску? Можно фантазировать и придумывать миры самостоятельно, но ваша фантазия отнюдь не ограничена пределами вашего воображения! Ведь играть куда интереснее в компании таких же фантазеров, как вы.

    Возможно, в вашей голове уже возник странный образ: люди в чуднЫх костюмах, бегающие по территории Нескучного Сада. Не волнуйтесь: чтобы...
    Читать далее

    Полигонные игры

    Боевка "на понтах"

    Очень интересная идея и новый взгляд на, казалось бы, устоявшийся вопрос боевки

    Боевка осуществляется на пистолетах с пистонами и китайских игрушках, которые издают звук стрельбы.

    Основная идея - создать как можно больше шума. Т.к. в фильмах Кустурицы много стреляют, но никто не умирает, убить кого-либо во время перестрелки невозможно.

    Боевка на понтах.

    У каждого персонажа есть понты. Количество понтов зависит от общей крутости персонажа, т.е. от суммы его личных понтов; понтов тех, кто за него вписался и понтов оружия, с которым он пришел. Меньше 1 понта у персонажа быть не может. Также бонусными единицами понта являются:

    -дипломат/баян с деньгами;

    -оркестр (не менее 3х музыкантов), играющий в такт перестрелки и т.д.

    Техника ведения боя:

    Если вы что-то не поделили с вашим соседом, вы имеете полное право забить ему стрелку. На стрелку можно прийти в гордом одиночестве, а можно взять с собой пол деревни, таким образом доказывая соседу, что он был неправ.

    Перестрелка начинается в любой момент по желанию участников и продолжается до тех пор, пока зачинщики не сойдутся друг с другом поговорить. При разговоре они мерятся понтами, и тот, у кого суммы понтов оказывается меньше, признает себя проигравшим. (Кстати, на этом перестрелку можно бы и закончить=) После чего на него накладываются штрафные санкции.

    Штрафные санкции:

    Победивший получает понты проигравшего. Сумма понтов победившего делится на сумму понтов проигравшего. Разница является тем количеством понтов, которые в итоге достаются победителю*.

    *Дробные...
    Читать далее

    Онлайн и РС-игры

    Азиопия

    Идеология Азиопии

    Идеология Азиопии, как и любая уважающая себя имперская идеология держится на трёх китах:

    Зловещая Личина Главного Врага: А как еще иначе? Нам, азиопам, без внешнего Главного Врага никак! На кого тогда списывать проколы мудрого руководства?

    Враг №1 Азиопии - эпидемия потреблятства, мемо-вирус которого надуло из-за моря, идеологическими спецслужбами Соединённых Штатов Заморышей.

    Азиопский плакат: Харэ патреблядь. Зделай сам!

    Сколько можно носить IQ-тайские трусы? Пользоваться IQ-тайскими компьютерами и MP3-плеерами? Жрать IQ-тайский Доширак? Азиопия предлагает тебе: СДЕЛАЙ САМ!

    Азиопия - зона...
    Читать далее

    Остракизм

    Игра Остракизм, в настоящее время существующая под именем Людоеды, имеет три составляющих: дипломатическую, ролевую и литературную. За 11 лет истории игры в ней выделилось немалое число игроков, тяготеющих к той или иной составляющей (почитать об этом можно в статье по вышеприведенной ссылке). Здесь мы хотели бы показать, на чем именно основана ролевая часть этой текстовой игры.

    Итак, есть остров, на который кораблекрушением выброшен ряд персонажей. Персонажи могут быть самыми разными, выбор персонажа – дело фантазии игрока. Например, в игре могут появиться:

    -KPOKODUJIA- :

    Почему спим, кам'ады? В'аги-вивисекто'ы идут по следу! А у нас тут ну и вива'ий, некто'ых имен даже п'очесть не могу, хотя под мо'дами и подписаны. Вот вы, кам'ад 3urmycb, кто такой будете? Я вот, нап'имер, К'окодила, я ужасно большая, четы'надцать мет'ов длины, и дико, дико, изум'удно зеленая. Вставайте, кам'ады, але!

    Bop4yH:

    Какие такие комоды? Тут вам не мебельный салон!

    Психиатора нет? А? Есть кто спец по психам?

    Не вивай, а остров. Хотя, с какой стороны посмотреть...

    четы'надцать мет'ов длины?  Классно! Много кожи...

    изумрудной кожи!

    Filosof_Neuch:

    -Питание - материально, материальное - реально, реальное - идеально. Следовательно, ха-ха, питание - идеально, друзья мои. Бросьте эти мысли, мозг требует познания, большого человеческого познания, отнюдь не зубного! Есть у нас стоматолог? Нет у нас стоматолога. А кариес, друзья мои, отнюдь не столь идеален, как материален и реален. Тонкая материя - философия желудка.

    Бросьте, друзья мои, бросьте камень. Вот, всплыла рыбка. Рыбка, я сказал всплыла! Вот, друзья мои, полюбуйтесь, рыбка всплыла. Вся жизнь - театр, а рыбы в ней актеры, - скорострельная речь глушит, молодой дерзкий голос впечатляет, - Евгений Петрович, - представляется отвязная молодая личность, - Для друзей Евген, для очень...
    Читать далее

    Рассказы

    FRPG и реальность

    Лада сидела за домашним компьютером и уже не первый час пыталась подготовить отчет. Мысли в голову не лезли, все друзья из аськи давно улеглись спать. Девушка свернула документ с так и не доделанным отчетом и открыла вордовский файл. «Так, если работа не идет, можно заняться и творчеством.» Строчки ложились сами собой. Девушка окончательно забыла о времени. Звук пришедшего в аську сообщения вернул ее в реальность.

    Lucki
    Запрос авторизации:
    Разрешите добавить вас в список контактов
    Самира
    Привет, чем обязана?
    Lucki
    Мир, своих не узнаешь?
    Lucki
    Я Драгомир, мы на Сверхах играли
    Самира
    На ком? Извините… кажется вы не туда постучали.
    Lucki
    Черт. Извини. Ты не Мирослава?
    Самира
    Я – Лада, если что. Приятно познакомится
    Lucki
    Ники похожи. Ничего, бывает.
    Самира
    Так что за Сверхи? Полевка?
    Lucki
    Нет, ФРПГ по сериалу «Сверхестественное»
    Самира
    Прикольно. РПГ понятно, а «Ф» зачем?
    Lucki
    Ммм, это-то как раз и цимус
    Lucki
    Форум, где играют постами
    Самира
    Как это?
    Lucki
    Пост это мини рассказик
    Lucki
    о твоих чувствах
    Lucki
    мыслях…
    Lucki
    действиях,
    Lucki
    твоя речь
    Самира
    Ясно
    Самира
    А что ты хотел от той девушки, с которой меня спутал?
    Lucki
    Пригласить на новый форум
    Самира
    а меня можешь?
    Lucki
    Ну, попробуй
    Lucki
    http://twilight.mybb.ru/
    Самира
    Ой, блин…
    Lucki
    А ты как хотела?

    НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ СПУСТЯ

    Самира
    Я зарегистрировалась «Аманда Миднайт»
    Lucki
    Я тоже там. Lucius Night

    С ФОРУМА:

    1. Имя, фамилия
    Аманда Миднайт, Мэнди (Одинокая Лисица, Лиска)
    2.Кто вы?
    человек, 25 лет
    3. Биография(не менее 5 строк)
    Момент зачатия - определенно не помнит, так что если хочется узнать об этом удивительном таинстве, то Вам к медиумам - пусть вызывают души ее родителей и допрашивают. Почему души? Мэнди сирота с хорошим состоянием. Ну, в общем все по порядку.
    Большое...
    Читать далее