Рассылка "Ролевой курьер" №48 (2012-02-24)

От редакции:

Всем привет!
не смотря на скудость материала я всё же решился выпустить новы номер. Ведь уже прошло более полугода с момента выхода последней рассылки!
Как водится поделаю всем ролевикам, планирующим выехать в этом году на игры, творческих успехов, минимального похмелья и добрых эльфиек ;)
Мужчин - с прошедшим праздником, дам - с наступающим!

Franky

Форумные игры

Университет Абион приглашает всех желающих!

Вокруг нас столько неизведанного, неразгаданного, и как много людей хотят прикоснуться к тайнам! Мы приглашаем Вас окунуться в увлекательнейший Мир Магии. Здесь Вы получите уникальные знания, найдете близких по духу людей, разделяющих Ваши увлечения.

Вас ожидают захватывающие приключения, тайны и неожиданные разгадки. Для нас нет значения, кто Вы - темный или светлый, орк или эльф, человек или вампир, некромант или друид. Для нас не имеет значение чистота Вашей крови - будь Вы полукровный или чистокровный. Главное, что Вы - Личность.

В нашем Университете Вы не только займетесь учебным процессом, но и реализуете себя во внеучебной деятельности: участие в конкурсах, работа в журнале "Хрустальное Перо", написание статей в университетскую библиотеку, работа на радио!

Университет имеет прекрасную ролевую, не имеющую аналогов. Вы сможете построить дом, завести семью, найти призвание, совершить славные подвиги и участвовать в интересных квестах.

АБИОН - это большая дружная семья. Наш девиз - "Ты не один, ты один из нас!"

http://arxofbalance.ru

Остров Сицилия раскрыл для вас свои мафиозные объятья!

С виду это обычный остров, такой же как многие другие. Однако всё совсем не так. Сицилия - это сердце итальянской мафии! Знаменитая "Коза Ностра" и мафиозные семьи не дают жить спокойно мирным горожанам этого островка.

Так или иначе, все судьбы связаны. И будьте вы хоть трижды среднестатистическим школьным учителем или же милой розовощёкой студенткой - вас никто не обезопасит от последствий этого преступного мира. Жизни всех сицилийцев переплетаются хитроумными нитями Судьбы, и тот, кого ты не знал ещё вчера, сегодня может спасти или уничтожить твою жизнь!

Любовь и ненависть, риск и опасность, отчаянье и счастье - всё это вас ждёт на ролевой текстовой игре "Сицилия - мир мафии".

Мы будем рады всем, кому интересен этот мир!

http://mafiadreams.rolka.su/




~Ролевая Свет и Тьма~

Ролевая Свет и Тьма, это довольно обычная ролевая игра. Расположена она на сервисе яндекса. Нам почти год.
Действия происходят на планете Земля и других мирах и планетах. Я попыталась соединить в этой игре почти всю фантастику, которую придумали люди.
Это ангелы, демоны, эльфы, люди, вампиры, свои собственные расы. В нашей ролевой можно создать абсолютно любого героя. Так же все персонажи в списке принятых разбиты по расам и можно узнать какие герои уже есть. Имеются даже языческие боги.
Как такового сюжета, ролевая не имеет. Придется своего героя продвигать самому, но мы все активно помогает новичкам. Возможно вскоре найдете себе цель игры, пару возлюбленного(ую) и многое другое. (Рейтинг R. У нас имеются несовершеннолетние игроки.)
Лучше просто посмотрите сами.
Надеюсь заинтересую)))
http://clubs.ya.ru/4611686018427449545/


Новости сайтов

Литературный конкурс «Весенний Пролёт Фантазии 2012»

Интернет-портал ролевых игр RPG-Zone.Ru объявляет о проведении восьмого литературного конкурса «Пролет Фантазии» на лучший рассказ по фэнтези тематике.
Прием конкурсных работ по 23 апреля 2012 г. по адресу: contest@rpg-zone.ru
Главный приз конкурса – $100 и именной памятный приз с символикой конкурса.


Мы не делим авторов на опытных и начинающих, своих и чужих: жюри не знает, какой рассказ кем написан. Попробуй свои силы в честном соревновании, может быть, удача улыбнется именно тебе.

В разделе конкурсные рассказы можно посмотреть все работы, присланные на предыдущие «Пролеты». Комментарии к рассказам от членов жюри, а так же авторов и читателей на официальном форуме конкурса.
Полные правила проведения конкурса на странице http://fancon.ru/rules.html#vesna2012

Присоединяйся к «Пролёту», мы рады новым авторам!

Полигонные игры

ПРОСТОЙ МЕТАЛЛОИСКАТЕЛЬ

Обоснование

Для игротехнических нужд мастеров нередко требуются самые неожиданные вещи. Одна из таких вещей – металлодетектор, явно не совсем доступный по распространённости и цене, но достаточно простой по принципу действия. Его можно собрать самостоятельно.

Область применения металлоискателя на играх достаточно узка. Его можно использовать для обеспечения Аномальных Зон. Можно построить целый сектор игры на применении металлоискателя. На некоторой территории закопать на небольшой глубине, скажем, гильзы с «секретными документами». Или же использовать его для определения силового кабеля лазерных пушек, вмурованного в стену. Или для детектирования «мин». Или для… Можно придумать огромное количество эффектов и областей применения.


Изготовление

Устройство позволяет на расстоянии до 20 см обнаруживать любой металлический предмет. Дальность обнаружения зависит только от площади металлического предмета. Для тех, кому этого расстояния недостаточно, можно порекомендовать увеличить размеры рамки (что должно увеличить и глубину обнаружения).

Схема 1
Электрическая схема металлоискателя

Электрическая схема (схема 1) собрана на транзисторах, работающих в режиме микротоков, и состоит из ВЧ генератора (100 кГц) на VT1, который настраивается резистором R1 на максимальную чувствительность к металлическим предметам. В качестве катушек L1 и L2 используются две рамки, как на схеме 2. Транзисторы VT2, VT3 включены как диоды и обеспечивают стабилизацию ре-жимов автогенератора - VT1 и активного детектора на VT4 при изменении напряжения питания и температуры. Резистор R6 устанавливает чувствительность металлоискателя. На транзисторах VT5 и VT7 собран...
Читать далее

ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ НА ТЕХНОГЕННЫХ ИГРАХ

1. Вступление

Ролевые игры на сегодняшний день моделируют все аспекты человеческой жизни. Задача ролевой игры – моделирование человеческой жизни, человеческого общества.

Многие игры стараются убыстрить темп жизни: день за год; утром – весна, днём – лето, вечером – осень, ночью – зима. Поэтому так или иначе ролевые игры сталкиваются с моделированием смерти: кто-то кого-то убил, кто-то умер от старости, а кто-то родился.

Смерть с точки зрения демографии – совершенно естественный финал человеческой жизни. Ролевая игра даёт возможность побывать «за гранью» или вообще приобрести бессмертие (в рамках одной игры; или целого цикла).

Есть разные типы игр. И на разных играх ценность жизни и смерти определяется по-разному. Одной из самых больших проблем и самых больших удач практически всех ролевых игр является обесценивание смерти. Боевые игры моделируют боевые столкновения и дают возможность убивать и быть убитым.

Оружие – непременный атрибут любой игры. Оно может использоваться как антураж, либо применяться по назначению. За всю историю человеческой цивилизации человек не расставался с оружием никогда. Сначала это была охота на животных. Но потом человек начал применять оружие и против человека.

Вся история эволюции вооружения связана с историей прогресса человеческой цивилизации – оружие становилось всё убойнее и смертоноснее. Палка уступило место водородной бомбе. Мы вошли в техногенную эру.


2. Холодное оружие как альтернатива огнестрельному

Есть ряд причин, по которым холодное оружие необходимо моделировать и использовать на техногенных играх.

  • Холодное оружие обычно не требует зарядов, в то время как огнестрельное оружие без патронов бесполезно.
  • На ближней дистанции холодное оружие использовать быстрее, можно нанести несколько...
    Читать далее

    Обзоры сайтов

    Когда-Игра

    Календарь полевых ролевых игр

    Предназначен прежде всего для мастеров, но надеемся, что он будет полезен и игрокам.

    По какому принципу мы добавляем игры?

    Мы добавляем игры по просьбе мастеров, а также ищем игры сами. Если Вашу игру добавили в календарь, то на почту мастеров придет соответствующее письмо. Если в течение недели никаких возражений нет, то мы считаем, что игра заявлена. Такие игры из календаря не удаляются. Впрочем, если произошло какое-то недоразумение, то пишите — будем разбираться.

    Когда-игра в регионах

    Мы считаем для себя основными следующими регионы:

    • Москва, Тверь и соседние области
    • Санкт-Петербург и другие области Северо-Запада
    • Урал
    Это не значит, что мы не хотим работать с другими регионами — просто у нас нет необходимых ресурсов, чтобы поддерживать расписание актуальным.
    Если вы ищете игры в регионе, который у нас не представлен, рекомендуем вам следующие календари: Если у вас есть желание, чтобы в вашем регионе был календарь kogda-igra.ru — пишите (rpg@kogda-igra.ru). С нас — удобный движок, посетители и поддержка других редакторов, с вас — работа по поддержанию календаря в актуальном состоянии.

    По какому принципу мы добавляем рецензии?

    Есть разница между рецензией и отчетом. На нашем сайте мы собираем ссылки на рецензии, а рецензией мы считаем текст об игре, который не столько рассказывает личные переживания игрока, сколько рассказывает о смыслах, механизмах и технике игры. С их анализом и осмыслением. Впрочем, если текст частично удовлетворяет этим...
    Читать далее

    Проект DungeonMaster.ru

    Проект DungeonMaster.ru посвящен всем, кто не равнодушен к ролевым играм и системе Dungeons&Dragons в особенности. Если Вы хотите отправиться в небольшое приключение - смело присоединяйтесь к игре либо создайте свою собственную. Вести игроков сквозь хитросплетения сюжета своего модуля или непосредственно окунуться в виртуальную реальность - выбор за Вами!

    Основные преимущества форумных игр перед настольными ролевыми играми:


    Непрерывный процесс игры, Вы больше не должны ограничивать себя одним или двумя днями в неделю.
    Участие в игре не требует одновременного сбора игроков в одном месте.
    Возможность использовать для игры любой момент свободного времени.
    Гарантия игры ради отыгрыша.
    Возможность участвовать в нескольких играх одновременно.
    Отсутствие необходимости изучения механики игры.

    Надеемся, что форумные ролевые игры займут достойное место в Вашем досуге!

    dungeonmaster.ru

    Рассказы

    Приворотное зелье.

    - Ма-а-аба! Ну, пожа-а-алуйста! – продолжала канючить глупая девчонка. – Я же его люблю! Я же умру без него!
    - А будешь и дальше мозолить мне глаза, умрёшь прямо здесь, - спокойно ответила ведьма, после чего всё-таки рявкнула. – А ну брысь отсюда, пока в лягушку не превратила!
    Они познакомились неделю назад. Он только приехал в город, остановился в таверне, вышел в зал, чтобы поужинать… И тут в таверну ворвалась она. 25тилетняя девчонка в странном чёрном платье. Невысокого роста, стройная, с иссиня-черными волосами, достающими до плеч и подстриженные клоками. На её поясе висели нож и куча сумочек и кошелечков. Босая. Мабела Тарлая Гиневра де Левасе. Маба. Ведьма.
    Весёлая, бесшабашная, добрая и уютная. Она не казалась олицетворением зла, как принято считать ведьм. Да и все местные не зря её любили, называя нежно «наша ведьмочка». Она заряжала доброй энергией, от которой хотелось беспричинно улыбаться. А в такие моменты, как этот, её злость казалась забавной, а не страшной. А вот её реального возраста никто не знал. Старики говорили, что в их юности Маба была такой же милой девочкой. Сама же ведьма на вопрос про возраст только рассмеялась: «Сто… Двести… Триста… Я уже не помню».
    Неделю же назад он наблюдал, как Лизавета, младшая дочка купца, пришла к ведьме с просьбой: ей очень нравился молодой кузнец, но тому не было до красотки никакого дела. Маба внимательно выслушала просьбу, расспросила подробности, а потом твёрдо ответила: «Нет!» Всю неделю Лизавета ошивалась вокруг ведьмы, надеясь своими просьбами или весомым вознаграждением выклянчить себе желаемое приворотное зелье, но Маба была непреклонна. Иногда она просто не обращала на девчонку внимание. Иногда злилась, как сейчас. Но девчонка каждый раз уходила ни с чем.
    - Ну, вот что, что мне делать, чтоб она ко мне не лезла? – горячилась ведьмочка, в очередной раз выпроводив просительницу. – Достала уже, мочи нет!
    - А ты дай ей это зелье, - улыбнулся он. – Она тут же и отстанет.
    - Не дам. Ей не...
    Читать далее

    Стихи

    Легенда про любовь

    Поведал мне историю такую
    Огромный вяз, что на опушке рос.
    Услышал как-то елей речь живую
    И с песней соловей ее принес.
    И рассказала птица великану,
    Что эльфы здесь еловые живут,
    Что зазывают в лес они обманом
    И девушек полей они крадут.
    Несчастные, под утро возвращаясь,
    Не помнили, где были эту ночь.
    И каждая с полями вдруг прощалась,
    И умирала полевая дочь.

    Не виноваты эльфы, только ели
    Шептали им заклятия свои.
    Они замучить девушек хотели,
    Не оценивших мрачной их хвои.

    Но как-то вышел эльф к опушке леса,
    Где тополя прекрасные росли,
    И наблюдал он долго с интересом
    За девушкой по-имени Алли.
    Была она как стройная береза,
    Глаза, как васильковые поля,
    А губы – словно мак, а может, роза,
    Коса, как плодородная земля.
    Взглянула девушка на эльфа молодого
    И опустила синие глаза,
    В нем чувство пробудилось, ярко, ново,
    Как летняя кристальная роса.
    Встряхнул Эллай янтарными кудрями
    И убежал в еловый мрачный бор,
    Он мучался беззвездными ночами,
    И на поля он крался, словно вор.
    Как вор, хотел украсть ее, не зная,
    Что этим мог убить ее любовь.
    О ней одной давно уже мечтая,
    Он возвращался в поле вновь и вновь.

    Сама она пришла к нему босая,
    Сама сказала: «Ну чего ты ждешь? -
    Остатки страха прочь во тьму бросая,
    Унять пытаясь сладостную дрожь. –
    Полночи я тебя в лесу искала,
    И сердце подсказало, как найти,»
    Снимая платье, так она сказала,
    А он хотел бы, но не смог уйти…

    А утром тополь на лесной опушке
    Их разбудил шуршанием листвы,
    Шепнул осине он – своей подружке:
    «Дрожи и плачь, не избежать беды!
    Алли осталась елью не заклятой,
    Свободной или нет – решать не нам,
    Оставив эльфа елям бородатым,
    Вернулась вновь она домой к полям.»
    Смотря ей вслед, печально улыбнулся
    (Он ждал, ох долго ждал Эллай ее),
    Вздохнул глубоко, к лесу обернулся –
    И вдруг взлетело с елей воронье!
    А тополь все нашептывал...
    Читать далее